2020-03-15から1日間の記事一覧
Unity 2017.3以降 EditorApplication.playModeStateChanged と EditorApplication.pauseStateChanged を利用することで各種タイミングに合わせて処理をすることができます using UnityEditor; using UnityEngine; public static class SamplePlayModeStateCh…
Unity 2017.3以降 EditorApplication.playModeStateChanged と EditorApplication.pauseStateChanged を利用することで各種タイミングに合わせて処理をすることができます using UnityEditor; using UnityEngine; public static class SamplePlayModeStateCh…