うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-06-26から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI Text のバッチング

uGUI では Hierarchy の上にあるものから順番に描画される この際に同じ Atlas の場合 バッチングされる そのため間に Text をはさんだ場合バッチングが途切れると思っていたが 特定のケースでバッチングされることがあったのでそれについてまとめる ※Unity2…