2022-07-30から1日間の記事一覧
transform.rotation に移動ベクトルを乗算すると今向いている向きから前後左右に移動させることができる using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { [SerializeField] private float _speed = 1f; private void Update() { if (In…
transform.rotation に移動ベクトルを乗算すると今向いている向きから前後左右に移動させることができる using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { [SerializeField] private float _speed = 1f; private void Update() { if (In…