うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

VideoPlayer

【Unity】VideoPlayer で複数のクリップを連続再生し続ける

using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Video; [RequireComponent(typeof(RawImage))] [RequireComponent(typeof(VideoPlayer))] public class VideoPlayerMultiClip : MonoBehaviour { [SerializeField] private VideoPlayer _videoP…

【Unity】VideoPlayer を RenderTexture を生成せずに利用する

VideoPlayer では 現在のフレームの Texture を参照することが可能なため、RenderTexture を生成して tagetTexture を指定しなくてもお手軽にテクスチャを表示できる ※ 内部的に RenderTexture を生成しているので RenderTexture を利用しないというわけでは…

【Unity】VideoPlayer で動画をストリーミング再生する

あらまし Unity 5.6 以降動画再生用のライブラリとして VideoPlayer が導入された ローカルファイルから動画再生ができることは知っていたが、 ストリーミング再生ができるか公式に記述が無かったため調査してみた ※ 英語なので見逃している可能性がある Vid…