カメラの深度テクスチャを確認する場合ポストエフェクトのコンポーネントを作成し
深度テクスチャを取得して表示する Shader を作成する必要がある
が多少面倒なので、手軽に確認できる方法を記述する
PostProcessing
手軽に確認するために PostPorcessing のデバッグツールを利用する
PostPorcessing は PackageManager でインストール
そして、深度テクスチャを確認したいカメラに
Post-processing Layer
と Post-processing Debug
を追加する
Post-processing Debug
の Overlay を Depth
にし、Linear Depth を true にする
そうすることで、深度テクスチャを確認することができる