Conditional
をメソッドに定義することで、文字列で指定した
シンボルが定義されていた場合のみ呼び出すようになる
[Conditional("UNITY_EDITOR")] private void DebugMethod() { } ````
Conditional
をメソッドに定義することで、文字列で指定した
シンボルが定義されていた場合のみ呼び出すようになる
[Conditional("UNITY_EDITOR")] private void DebugMethod() { } ````