うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

【Unity】Decal の ShaderGraph を編集する

Decal の Shader の Edit を押すと Universal RP/Shaders/Decal を開くことができる

そこから Save As... を押すことで、同じ ShaderGraph を作成することができる

例えば BaseColor を追加したい場合は、Property を追加してテクスチャの色と乗算するように設定することで

パラメータに Base Color が追加され

色を追加することが可能になる