Decal の Shader の Edit を押すと Universal RP/Shaders/Decal
を開くことができる
そこから Save As...
を押すことで、同じ ShaderGraph を作成することができる
例えば BaseColor を追加したい場合は、Property を追加してテクスチャの色と乗算するように設定することで
パラメータに Base Color が追加され
色を追加することが可能になる
Decal の Shader の Edit を押すと Universal RP/Shaders/Decal
を開くことができる
そこから Save As...
を押すことで、同じ ShaderGraph を作成することができる
例えば BaseColor を追加したい場合は、Property を追加してテクスチャの色と乗算するように設定することで
パラメータに Base Color が追加され
色を追加することが可能になる