うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】ShaderGraph で Material 側で Surface Options を編集する

通常 Shader Graph 側で Surface Options は編集するため、Material 側では何も表示されない しかし、Graph Inspector で Allow Material Override を有効にすることで Material 側で Surface Options を編集することができる