うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Decal の ShaderGraph を編集する

Decal の Shader の Edit を押すと Universal RP/Shaders/Decal を開くことができる そこから Save As... を押すことで、同じ ShaderGraph を作成することができる 例えば BaseColor を追加したい場合は、Property を追加してテクスチャの色と乗算するように…

【Unity】URP で デカールを試す

のテンプレートを利用して手軽にデカールを試します Decal を有効にする デフォルトでは Decal が有効になっていないため、Assets/Settings/UniversalRenderer.asset の Renderer Futures に Decal を追加します マテリアルの作成 マテリアルを作成し、Shade…