うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】テキストファイルをロードする

Unity 内部でテキストファイルを扱う場合は TextAsset クラスを利用してロードを行う 以下にロードするサンプルコードを示す // Resources 以下からロード var text = Resources.Load<TextAsset>("Data/Hoge"); // Editor 内部でロード var text = AssetDatabase.LoadAs</textasset>…

【Unity】RectTransform の Prefab が UI プレハブモード で開始されない

プレハブモードでのプレハブの編集 - Unity マニュアル UI プレハブには UI Environment 設定を使用します。UI プレハブは、通常の Transform コンポーネントではなく、ルート上に Rect Transform コンポーネントを持つプレハブです。 “UI 以外” のプレハブ…