うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】uGUI 要素の Order In Layer を表示する拡張

Canvas を複数使っている場合、途中で Override Sorting されていた場合 今の Order In Layer を調べるのが手間なことがある そのため、uGUI で描画されるオブジェクトには必ずついている Canvas Renderer の Inspector を拡張し現在の Order In Layer を表…

【Unity】RectTransform の範囲内で重ならないようにランダムで配置する

親の RectTransform 内に重複を考慮せずに、ランダムに配置した場合は 下図のように重複してしまう場合がある そのため、重複しないようにランダムに配置するスクリプトを作成した これにより、上図のように配置することができる もちろん、配置する数が多す…

【Unity】Android 実機での NotSupportedException

Mecab を Android で試そうと思い導入し、ビルドして実機確認を行うと NotSupportedException: System.Condiguration.Applicationsettingsbase のエラーが出て利用することができなかった このエラーについて調べてみると 呼び出されたメソッドがサポートさ…