うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2019-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】Inspector 上のコンポーネント の MenuItem を拡張

画像のようなInspectorのMenuItemの拡張方法を覚えてなかったのでメモがてら記事を書きます。 コンポーネントを指定しての記述 Unityの定義コンポーネントやContextをまとめたい場合などの場合の記述 [MenuItem("CONTEXT/{Component}/{MenuName}")] private …

【Unity】EditorWindowで使えるScope一覧

Begin / End で表記するGUI系クラスのヘルパークラスである Scopeのメモ 基本的にはGUI.Scopeを継承しており、自身でScopeクラスを追加することもできる。 デフォルトで入っているものは以下であり、使い方と簡単に機能説明を追記する また最後に自作のScope…

【Unity】オブジェクトの陰色を変更する

オブジェクトの影色を変更する記事はあったが オブジェクトの陰色を変更している記事を見かけなかったため、 調べて色を変更できるようになったのでまとめる 陰とはオブジェクトの光の当たってない部分のことである Vertexだとライトの計算を時前でやる必要…