2023-03-01から1ヶ月間の記事一覧
Light クラスには Cookie のテクスチャ(cookie) や サイズ (cookieSize) はあるが [SerializeField] private Light _Light; Inspector 上に表示されている Cookie Size や Cookie Offset の参照は無く変更することができない なぜならば Size や Offset のパ…
通常 URP Lit を利用した際には SRP Batcher が有効な Shader なので、Frame Debugger で確認したところちゃんと SRP Batcher が有効となっていることが分かる では Texture2DArray を利用した Shader では SRP Batcher が有効なのか確認してみます 追加項目…
Texture2DArray のテクスチャには以下のように Index を指定してテクスチャにアクセスするのですが、実際にどの値のときにどのテクスチャを参照するのか見てみます SAMPLE_TEXTURE2D_ARRAY(_BaseMapArray, sampler_BaseMapArray, uv, _Index) 以下のような T…