うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】uGUI の Image を利用して背景をぼかす

iPhone で 通知センターを利用したときに背景がぼけるようなものを作りたかったので、GrabPass を利用してできないかやってみた 描画順が手前のものに対してちゃんとぼかしっぽいことができてるのが確認できる 使うには Material の Shader をこれにして Ima…

【Unity】ShaderLab: GrabPass を使ってみる

GrabPass 描画する際に、現在の画面のテクスチャを取得することができるパス 例 例えばこういったオブジェクト配置の際に D で GrabPass を利用すると以下のようなテクスチャが取得できる テクスチャ自体はこれですが、現在の描画位置に合わせて変換した座標…

【Unity】TreeView で TreeViewItem をドラッグ&ドロップするサンプル

TreeView でドラッグ & ドロップをする処理が分からなかったので、調べて github にサンプルコードを上げました もし実装する際によければ参考にしてください github.com ドラッグ & ドロップ に必要なメソッド 以下のメソッドが override されていれば ドラ…

【Unity】UnityEditor で使えるアセットのお気に入りなどのマルチ便利ツール

アセットのお気に入り登録や Hierarchy のログなど、あると便利な機能を詰め込んだツールを作成しました 機能はタブを変えることで切り替えることができるようになっており、検索窓があるので各機能で検索が可能です 導入はこちらから github.com アセット …