2020-01-02から1日間の記事一覧
UnityのInspector拡張を行う際にはCustomEditorを利用するが Unityのデフォルト型 (Transform や RectTransform等) の機能を残しつつ拡張する場合は 同じ処理を書く必要が出てくるそのため、以下のようなabstractを作成するといくらか拡張がマシになる using…
UnityのInspector拡張を行う際にはCustomEditorを利用するが Unityのデフォルト型 (Transform や RectTransform等) の機能を残しつつ拡張する場合は 同じ処理を書く必要が出てくるそのため、以下のようなabstractを作成するといくらか拡張がマシになる using…