うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-01-10から1日間の記事一覧

【Unity】SerializedProperty を用いたクラス描画手法 ~1~

SerializedProperty の表示 通常 SerializedProperty を利用して Editor の表示を行う場合以下ように記述する。 using UnityEditor; public class SampleEditor : Editor { private SerializedProperty _sampleProp; private void OnEnable() { _sampleProp …