うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-01-20から1日間の記事一覧

【Unity】Splatoon で利用されているような波ゲージ を Shader を用いて作る

静止画ですがゲージの部分が波のように揺れている表現を作ってみます 波 波のような結果を出すものとして sin波とcos波 があるのでこちらを利用する Shader で利用する場合はこれに _Time を食わせることで -1 ~ 1 の間を行き来させることができる 左右に動…