うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-02-07から1日間の記事一覧

【Unity】Graphic の RaycastTarget が true のオブジェクトを SceneViewに描画する

あらまし UI を作成時に 不要な箇所の Text や Image の raycastTarget が true になってしまっていることがあり raycastTarget が true のオブジェクトが多いとそれだけパフォーマンスに問題が出るので、できるだけ無くしたい 実装後にあとから一つ一つ確認…