うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-02-12から1日間の記事一覧

【Unity】Reflection を利用して Unity の internal 処理を利用する

internal と書いてあるけど private でも問題無くできます static ではない場合はインスタンスを取得する必要がある のでインスタンス取得処理も記述してあります ※全部ProjectBrowserですが・・・ Type の取得 // ProjectBrowser の Typeを取得 var type = …