ピースの Mesh 生成 ~1~で作成したピースの境界を4つ繋げればピースができる 前回は線を描画するために new PathProperties() を利用していたが、今回は線では無く面を作成するため new SolidFill(), を設定する。 各境界を作成しているのが GetBorder メソ…
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