うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-02-23から1日間の記事一覧

【Unity】ジグソーパズルの自動生成 ~4~

ジグソーの複数分割 ピースの生成はできましたが、最終的には一枚絵からジグソーを作成するため 分割数を指定して、それに応じたピースを生成するようにしていきます ジグソーの境界 隣り合うジグソーの境界は同じものを使う必要がありますが すべてのピース…