うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-02-24から1日間の記事一覧

【Unity】ジグソーパズルの自動生成 ~5~

テクスチャを貼り付ける ジグソーピースの生成ができたのでこれにテクスチャを貼り付ける そのためには今の頂点座標から、uvを計算してやればよい //uvのセット var uv = new List<Vector2>(); foreach (var vertex in mesh.vertices) uv.Add(new Vector2(vertex.x / </vector2>…