うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-03-23から1日間の記事一覧

【Unity】円周の位置を取得する

using UnityEngine; public static class CircleUtil { /// <summary> /// 円周の位置を取得する /// </summary> public static Vector2 GetCirclePosition(float angle, float radius) { return GetCirclePosition(angle, radius, radius); } /// <summary> /// 円周の位置を取得する x</summary>…