うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-04-08から1日間の記事一覧

【Unity】material と sharedMaterial の違い

検証 UnityUnity2019.3.5f1 MeshRenderer や SpriteRenderer など Material をアタッチできるコンポーネントには Material を取得する方法として、.material と .sharedMaterial の2つが存在します .material 呼び出したタイミングで 新しい Material を作成…