うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-04-30から1日間の記事一覧

【Unity】角丸な Image を使う

Image を角丸にする処理を探していると material を利用しているものが多く material の差し替えが面倒だったので BaseMeshEffect を利用してみました Meshの頂点が結構増えますが、Text の Outline や Shadow よりはましなはず ※左下のやつで154頂点 色を指…