うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-05-29から1日間の記事一覧

【Unity】セピア シェーダー

画像のセピア色への変換(備忘録) 上記記事を参考にポストエフェクトを利用して セピア に変換してみました Shader "Unlit/Sepia" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { CGP…