うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-06-01から1日間の記事一覧

【Unity】特定の範囲にランダムでオブジェクトを配置するコンポーネント

範囲や配置するアイテムサイズを指定して、重複しないようにもしくは完全ランダムで配置することが可能なコンポーネントです 重複不可時はどうしても配置できない場合は非表示にします using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Random =…