うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-06-07から1日間の記事一覧

【Unity】vert_img を使った 頂点処理の記述を省略したシェーダー

UnityCG.cginc 内に vert_img という頂点処理用のメソッドが用意されているので 頂点とuvしか利用しない場合こちらを利用したほうが手軽で行数も少なくなる struct appdata_img { float4 vertex : POSITION; half2 texcoord : TEXCOORD0; }; struct v2f_img …