うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-09-02から1日間の記事一覧

【Unity】GameObject の Active を切り替えるときに 変更があったときだけ切り替えるようにすると無駄がないか検証

GameObject の アクティブを切りかえる際に gameObject.SetActive(enable); で切り替えると思いますが Active が true な GameObject に対して SetActive(true) をしても意味はありません そのため 異なってなくても呼び出した場合と、異なっていた場合のみ …