うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-09-16から1日間の記事一覧

【Unity】BaseMeshEffect の描画順を変える

Text の複数 Outline のコンポーネントを作成しようとしていると Outline が Text よりあとに描画されてしまっており、想定していた順番で描画されなかった テスト 単純に考えると AddUIVertexTriangleStream で渡した List の順番で描画されるはずなので も…