うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-09-19から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI を RenderTexture に描画している際に Mask が有効にならない場合の対応

以下のように RenderTexture を生成して、uGUI を映しているカメラに紐付けたところ 下図のように Mask が適応されていない private void Init() { _renderTexture = new RenderTexture(200, 200, 0); ・・・ _camera = _instance.GetComponentInChildren<Camera>();</camera>…