2020-10-15から1日間の記事一覧
Shadow など BaseMeshEffect を継承しているクラスの場合 UIVertex を利用する際に List が必要になる この List を利用 するたびに new していると Mesh の構築頻度によりますが メモリリークしてしまったり、CPUのスパイクが発生してしまう可能性が高くな…
Shadow など BaseMeshEffect を継承しているクラスの場合 UIVertex を利用する際に List が必要になる この List を利用 するたびに new していると Mesh の構築頻度によりますが メモリリークしてしまったり、CPUのスパイクが発生してしまう可能性が高くな…