うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-10-28から1日間の記事一覧

【Unity】Texture を置き換える

Editor ツールで Texture を新規作成し保存する際には AssetDatabase.CreateAsset を利用する しかし 既存の asset を置換する際に利用できるいい感じのものが(多分)無い やろうと思えば FileUtil.ReplaceFile で仮にファイルを作って置換できるけど、仮に…