うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-12-02から1日間の記事一覧

【Unity】PointerEventData を利用して RectTransform の Rect を取得する

RectTransform の Rect を取得するには、 Canvas が Overlay 以外の場合 Camera が必要になり、自前で取得処理をする必要がある それが面倒だったので PointerEventData の enterEventCamera を利用して楽に Rect を取得する public static class RectTransf…