うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2020-12-27から1日間の記事一覧

【Unity】対象の Transform を親に持つかどうかを調べる拡張メソッド

public static class TransformExtension { public static bool HasInParent(this Transform self, Transform target) { var current = self; while (current.parent != null) { if (current == target) return true; current = current.parent; } return fa…