うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-02-01から1日間の記事一覧

【Unity】Future パターンを実装してみる

Future パターンとは wikipedia によると 何らかの処理を別のスレッドで処理させる際、その処理結果の取得を必要になるところまで後回しにする手法。 とある 例えばあるオブジェクトをロードする際にロード処理を丸投げしてしまい 使うときに問題なければ使…