うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-04-26から1日間の記事一覧

【Unity】強制的にスクリプトのコンパイルを行う

static インスタンスの開放などで、スクリプトのコンパイルを行いたいときに コードを少しいじって、コンパイルを走らせていましたが、CompilationPipeline.RequestScriptCompilation を呼び出すことで非同期コンパイルを走らせることができるようでした // …