うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-05-27から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI で最大幅を固定した動的UIの作成

最大幅を固定した UI を作成するのが面倒だったので 今後作成する必要があったときのために、設定をここにメモしておく オブジェクトの構成 各オブジェクトのコンポーネント MaxHorizontalSize RectTransform の Width に最大幅を入力 Root Text サンプル 実…