うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-07-24から1日間の記事一覧

【Unity】2つの単位ベクトル間の角度を取得する

単位ベクトルから、角度を取得するメソッドが欲しくて作成すると以下になる using UnityEngine; public class Utility { /// <summary> /// 2つの単位ベクトル間の角度を取得 /// </summary> public static float SignedAngle(Vector2 a, Vector2 b) { // dot(a, b) = cos(b - a…