うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-10-17から1日間の記事一覧

【Unity】RectTransform の範囲内で重ならないようにランダムで配置する

親の RectTransform 内に重複を考慮せずに、ランダムに配置した場合は 下図のように重複してしまう場合がある そのため、重複しないようにランダムに配置するスクリプトを作成した これにより、上図のように配置することができる もちろん、配置する数が多す…