うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2021-12-03から1日間の記事一覧

【Unity】特定の状況で GraphicRaycaster の enable を変更するとタップの順番が変化する

特定の状況で GraphicRaycaster の enable を切り替えると、 タップ判定が変わることがあったため、その状況と原因について記述する 以下のオブジェクトの配置で 以下のコンポーネントがついている状態で確認する Rootのコンポーネント Canvas1, Canvas2 の…