うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2022-12-28から1日間の記事一覧

【Unity】Random.InitState してからの乱数は偏るのか調査

youtu.be 上記のYoutube でも言われているように、連続したシードによって乱数を生成すると偏りが出てしまうようなので調査してみました 固定しない乱数 まずは毎回シードを固定化せずに生成しています for (var x = 0; x < size; x++) { for (var y = 0; y …