うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2022-12-29から1日間の記事一覧

【Unity】OnApplicationPause の動作を UnityEditor 上でも確認する

Android や iOS のビルド用に OnApplicationPause を利用していた場合 初期状態の UnityEditor ではこちらのイベントが呼び出されないため動作の確認ができない しかし、PlayerSettings / Standalone / Run in Background を無効にすることで、UnityEditor …