うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2023-01-16から1日間の記事一覧

【Unity】JobSystem を使ってテクスチャを生成してみる

Jobsystem を利用すると処理時間が早くなるということなので、実際にメインスレッドと JobSystem でノイズテクスチャを生成してみました メインスレッド private void CreateTexture(int size) { var texture = new Texture2D(size, size, TextureFormat.RGB…