環境: Unity2021.3.16f1, URP12.1.8 Shader 側で GBuffer + Depth を利用するためには、特にスクリプト側で設定する必要は無く、 _CameraDepthTexture _GBuffer0 _GBuffer1 _GBuffer2 を定義するだけで参照することができる Shader "Hidden/GBufferFullScree…
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