うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2023-03-02から1日間の記事一覧

【Unity】Texture2DArray は SRP Batcher が有効なのか

通常 URP Lit を利用した際には SRP Batcher が有効な Shader なので、Frame Debugger で確認したところちゃんと SRP Batcher が有効となっていることが分かる では Texture2DArray を利用した Shader では SRP Batcher が有効なのか確認してみます 追加項目…