うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

2024-03-11から1日間の記事一覧

【Unity】URPにおける背景画像の取得方法:Shader GraphのSceneColorノードの活用

以前は背景画像を描画する際にGrabtextureを使用していましたが、 URP(Universal Render Pipeline)ではその機能が削除されたため、代替手段が必要です。 今回は、その代替手段の1つであるShader GraphのSceneColorノードを使用した方法を説明します。 Scen…