Unity 2022.3.20f1から、「Object.InstantiateAsync」が新たに導入されました。これにより、プレハブの非同期インスタンス化が可能になりました。 従来のUnityでは、プレハブのインスタンス化は同期的に行われていました。これにより、複数のプレハブを同時…
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