CommandBuffer を試すために ポストエフェクトだけの処理を作成すると なぜか結果が上下反転して出力されてしまいました 1 using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; public class CommandBufferSample : MonoBehaviour { [SerializeField] private …
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。