うにてぃブログ

主にUnityとC#に関する記事を書いていきます

GrabPass

【Unity】ShaderLab: GrabPass を使ってみる

GrabPass 描画する際に、現在の画面のテクスチャを取得することができるパス 例 例えばこういったオブジェクト配置の際に D で GrabPass を利用すると以下のようなテクスチャが取得できる テクスチャ自体はこれですが、現在の描画位置に合わせて変換した座標…